Aunque en el blog suelo centrarme sobre todo en miniaturas de coches y juegos de carreras, de vez en cuando hay algún juego que me gusta especialmente y que me pide ir un paso más allá. Maquis es uno de esos casos.
Maquis es un juego excelente: tenso, temático y con una narrativa muy potente. Precisamente por eso me apetecía crear miniaturas alternativas a los meeples que ayudasen a reforzar esa ambientación y a que cada turno se sienta un poco más “vivo” en la mesa.
En este post os presento las figuras de maquis, milicianos y soldados alemanes que he diseñado y pintado específicamente para el juego.
Los maquis: distintos perfiles para distintas misiones
Para la Resistencia he creado varios modelos diferentes de maquis, representando la variedad de acciones y roles que aparecen constantemente en el juego:
- Chica con escopeta, pensada para misiones más directas o de alto riesgo.
- Maquis con pistola, una figura más discreta, inspirada en la portada, ideal para sabotajes rápidos.
- Maquis con cartera de documentos, perfecta para misiones de información, contacto o propaganda.
- Maquis con bomba de dinamita con temporizador, claramente orientada al sabotaje de infraestructuras y objetivos clave.
La idea es que, al colocar una figura concreta, ya se intuya el tipo de misión que está realizando ese miembro de la Resistencia, reforzando la narrativa partida a partida.
Los milicianos: presencia constante y amenazante
Los "milicianos", los franceses colaboracionistas de los nazis, están representados por un único modelo, todos iguales, con:
- Pistola desenfundada
- Postura firme y alerta
Esto encaja muy bien con su papel en "Maquis": una amenaza constante, reconocible y omnipresente. El hecho de que todas las figuras sean iguales ayuda además a identificarlos rápidamente en el tablero.
Los soldados alemanes: control militar en cada calle
Para los soldados alemanes he optado también por un único modelo, con:
- Postura de ataque
- Arma automática. Ametralladora alemana MP40.
- Actitud claramente ofensiva
Su silueta y color los diferencian claramente del resto de figuras, transmitiendo esa sensación de ocupación y peligro permanente, no se pueden eliminar, que define el juego.
¿Qué aportan estas miniaturas a "Maquis"?
El juego funciona perfectamente con los componentes originales, pero añadir miniaturas aporta:
- Mayor inmersión temática: cada calle y cada edificio cobran vida.
- Mejor lectura visual del tablero, especialmente cuando la presión aumenta.
- Una experiencia más cercana a un pequeño diorama narrativo que evoluciona con cada turno.
En un juego tan narrativo y tenso como "Maquis", este tipo de detalles marcan la diferencia y refuerzan mucho la historia que se va construyendo durante la partida.
Un proyecto hecho con pasión
Este ha sido uno de esos proyectos que nacen simplemente porque el juego lo merece. Diseñar y pintar estas miniaturas ha sido una forma de rendir homenaje a uno de los diseños más elegantes y duros que han pasado por mi mesa.
Es lo mismo que me pasó cuando cree miniaturas para el juego de mesa Tetrarchia. Me gustó tanto este juego que no me pude resistir a crearles una minis.
Si alguien quiere llevar su copia de "Maquis" un paso más allá, estas miniaturas encajan sin modificar reglas ni mecánicas, simplemente sumando atmósfera y presencia en mesa.
Comentarios
Publicar un comentario